1月23日から1月30日までSteamでプレイテストが行われます。プレイテストでは、新しいDongzhouマップとV1.0のゲームプレイ機能、さらにはアーリーアクセスリリース時のオリジナルマップが特徴となります。アジア、ヨーロッパ、北アメリカ地域を含む合計18のサーバーがプレイテスト用にオープンします。
テスト開始 | 1/23 14:00 UTC |
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テスト終了 | 1/30 00:00 UTC |
テスト規模 | 18の郡(アジア/ヨーロッパ/北アメリカそれぞれ6) |
テストマップ | Dongzhou(新マップ)/Zhongzhou(オリジナルマップ) |
分配 | PVE x3/PVP x3 |
テスト設定 | レベリング速度は2倍、PVPサーバーでは最初の24時間構造物が90%減少するダメージ |
Myth of EmpiresのSteamページで「アクセスをリクエスト」をクリックしてプレイテストに応募できます。Steamプレイテストシステムが参加するプレイヤーを選出し、該当するプレイヤーにはSteamアカウントに紐づけられたメールアドレス宛にテストの招待が届きます。Myth of Empires PlaytestはプレイヤーのSteamライブラリにも表示されます。プレイテスト中、開発チームはサーバー負荷とテストニーズに基づいて追加の承認を行います。